Edubase Mathématiques
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60 articles
Les triangles fous
Principe du jeu de cartes (créé par Isabelle Guillot) : À partir d’un triangle tiré au sort, les élèves doivent décoder les informations géométriques données et construire le triangle en respectant toutes les contraintes. Le jeu se fait en binôme et demande précision, méthode et communication. (…){100}
29 mars
Auto évaluation en trigonométrie
Ce classeur permet à l'élève de s'auto-évaluer face à 10 exercices ou problèmes de trigonométrie. Le contenu des exercices est différent pour chaque élève, ce qui interdit un "travail" collectif. Les difficultés des exercices peuvent être réglées selon 3 niveaux. Plus (…){100}
29 mars
Jeu d'évasion : disparition mystérieuse au Louvre
6 énigmes à résoudre et 6 cartes « récompenses » à récupérer ! Puis une dernière épreuve (un QCM général) pour ouvrir le "globe" où se cache la reproduction miniature du sphinx de Tanis. Les élèves disposent de 2 h pour résoudre le jeu d'évasion. Niveaux des énigmes : fin 3e ou (…){100}
29 mars
TD différencié (3 pistes) sur le second degré
Ce sujet classique sur le second degré est ici traité de manière différentiée. Le TD sollicite des capacités sur le calcul d'aires, sur la mise en équation, la factorisation et la résolution d'équations. Le sujet est décliné en 3 versions, piste verte, piste bleue et piste rouge qui (…){100}
29 mars
Découvrir les fonctionnalités de Geospace
Fiche outil pour trouver rapidement les premières fonctionnalités de Geospace. Cette fiche est facilement imprimable.{100}
29 mars
Tuiles algébriques et calcul littéral
L’utilisation des tuiles algébriques pour a pour objet de donner du sens aux règles de calculs en calcul littéral, via la manipulation concrète de pièces de différentes tailles : cela permet une approche favorisant notamment les intelligences visuelles et kinesthésique. Cette ressource permet (…){100}
29 mars
Jeux mathématiques
Les jeux proposés ici, sont très simples d’utilisation, adaptés à différents chapitres, et construits selon plusieurs niveaux: _ Jeu de dominos (cycle 4-fractions) _ Jeu de 7 familles (fonctions affines, foncions linéaires, 2nde)_ _ Jeu de cartes (calcul mental - cycle 4){100}
29 mars
Le jeu de Franc Carreau
Découvrir expérimentalement la probabilité d'un événement comme limite d'une fréquence. Calculer cette probabilité.{100}
29 mars