Edubase Mathématiques
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35 articles
« Vrai ou faux ? » - Collège Saint-Exupéry, La Montagne (44)
Dans le cadre de l'« Action Jeunes et Sciences 2024-25 » et du dispositif « Booste ton esprit critique », portés par la Région des Pays de Loire et le Rectorat et coordonnés par Terre des Sciences et Nantes Université, ce projet transdisciplinaire lettres modernes, mathématiques et arts (…){100}
20 novembre
Faire des Maths avec Scratch
Des élèves de CM2 programment des scénarios avec Scratch en réinvestissant des connaissances mathématiques dans les domaines de la géométrie, des nombres, des calculs, des grandeurs et des mesures.{100}
25 octobre
Bienvenue à Cnossos
La légende du Minotaure revisitée pour de l'algorithmique débranchée à toucher ...{100}
16 octobre
OzoVille : un nouveau mode de programmation
Le parcours pédagogique d'Ozoville, mallette conçue pour permettre de nouvelles activités d’apprentissage de la programmation en utilisant les robots éducatifs programmables Ozobot.{100}
16 octobre
Robots et programmation
L'équipe numérique 87 propose un ensemble de livrets ressources clé en main pour initier les élèves à la programmation informatique. Le livret "C’est quoi un robot ?" est le préliminaire aux séquences d'apprentissage. de la programmation. Les livrets suivants proposent des (…){100}
16 octobre
Comparaison météo-climat
Activité interdisciplinaire mathématiques et SVT : La météo du mois dernier vous a-t-elle semblé « normale » ?{100}
12 octobre
Probabilités
Probabilités est une application compagnon pour l’enseignement des probabilités au collège et en seconde. Elle est composée de trois grandes parties : Simuler ; s’entraîner ; réfléchir Simuler : Cette partie permet de simuler de nombreuses expériences, de façon à introduire la notion de (…){100}
3 septembre
Convertir
Convertir est une application pour les cycles 3 et 4 : Elle permet de s’entraîner aux conversions de longueurs, masses, aires, volumes et capacités.{100}
3 septembre